Keine Artikel
Preise inkl. MwSt.
HUC-KEY-BASE-EN/DE/FR
1 Artikel Artikel
Auf Lager
In Vorbestellung
Achtung: Letzte verfügbare Teile!
Dieser Artikel wird als Vorbestellung (Preorder) angeboten und wird auf Basis der Mengen geliefert, die uns von unseren Distributoren und Lieferanten zugeteilt werden. Obwohl wir unsere Bestellungen lange im Voraus platzieren, sind die tatsächlich gelieferten Mengen nicht garantiert und können reduziert werden. Falls die gelieferten Mengen nicht ausreichen, kann es notwendig sein, die Menge pro Kunde zu begrenzen, Bestellungen teilweise zu erfüllen oder einzelne Vorbestellungen zu stornieren. Bei Veröffentlichungen mit sehr hoher Nachfrage können die zugeteilten Mengen deutlich geringer ausfallen als bestellt oder vollständig gestrichen werden.
Vorbestellungen mit Prioritätsversand werden in der Regel so vorbereitet, dass sie am offiziellen Erscheinungstag eintreffen, vorausgesetzt die Produkte werden rechtzeitig von unseren Lieferanten geliefert. Wenn sich die Lieferungen unserer Lieferanten jedoch verzögern, kann es zu Verspätungen kommen und eine Zustellung am Erscheinungstag kann nicht garantiert werden.
Bestellungen, die Vorbestellungsartikel enthalten, werden erst versendet, wenn alle Artikel verfügbar sind. Wenn Sie andere Artikel früher erhalten möchten, empfehlen wir, separate Bestellungen aufzugeben.
Vorbestellungen sind verbindlich und können vom Kunden nicht storniert werden, auch nicht bei Lieferverzögerungen. Die Lieferung bleibt abhängig von den Zuteilungen unserer Lieferanten und der Produktverfügbarkeit.
Vollständige Informationen: https://themanashop.ch/content/6-preorder
| Verleger | HUCH! |
| Thema | City Building |
| Spielfamilie | Keyflower |
| Produkttyp | Brettspiel |
Keyflower is a game for two to six players played over four rounds. Each round represents a season: spring, summer, autumn, and finally winter. Each player starts the game with a "home" tile and an initial team of eight workers, each of which is colored red, yellow, or blue. Workers of matching colors are used by the players to bid for tiles to add to their villages. Matching workers may alternatively be used to generate resources, skills and additional workers, not only from the player's own tiles, but also from the tiles in the other players' villages and from the new tiles being auctioned.
In spring, summer and autumn, more workers will arrive on board the Keyflower and her sister boats, with some of these workers possessing skills in the working of the key resources of iron, stone and wood. In each of these seasons, village tiles are set out at random for auction. In the winter no new workers arrive and the players select the village tiles for auction from those they received at the beginning of the game. Each winter village tile offers VPs for certain combinations of resources, skills and workers. The player whose village and workers generate the most VPs wins the game.
Keyflower presents players with many different challenges and each game will be different due to the mix of village tiles that appear in that particular game. Throughout the game, players will need to be alert to the opportunities to best utilize their various resources, transport and upgrade capability, skills and workers.
Keyflower, a joint design between Richard Breese and Sebastian Bleasdale, is the seventh game in the "Key" series from R&D Games set in the medieval "Key" land.
| Priority | 13.04.2026 |
| Economy | 14.04.2026 |
| Terms | Falls bis heute 16:00 Uhr bestellt (Bestellungen mit Einzelkarten können einen zusätzlichen Tag dauern). |
Aktuell keine Kunden-Kommentare
We use cookies necessary for the website to work. With your consent, we also use analytics, marketing, and customer review cookies. You can accept, reject, or customize your choices.
Required for the website to function, security, cart, and checkout.
Google Analytics, to understand website usage and improve it.
Meta Pixel, to measure campaigns and personalize advertising.
King Avis, to display and collect customer reviews.