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Éditeur | Fantasy Flight Games |
Thème | Horreur |
Famille de jeux | Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes |
Type de Produit | Jeu de Cartes Évolutif |
« L’émotion la plus intense et la plus ancienne de l’humanité est la peur, et la peur la plus intense et la plus ancienne est la peur de l’inconnu. »
– H. P. Lovecraft
Dans la ville assoupie d’Arkham, Massachusetts, un petit groupe d’intrépides investigateurs mène l’enquête afin de découvrir la véritable nature d’une terrible menace qui met en péril toute l’humanité. Mais attention ! Le royaume des arcanes recèle bien des horreurs, et les investigateurs doivent veiller à maintenir une emprise ténue sur leur santé mentale pour survivre.
Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes est un jeu coopératif pour un ou deux joueurs, et jusqu’à quatre avec un deuxième exemplaire de cette boîte de base. Chacun d’eux incarne un investigateur qui tente d’élucider des mystères surnaturels au cours d’une campagne haletante. Chaque partie met en scène un de ses chapitres où chaque décision a des implications profondes et des conséquences insoupçonnées pour la suite.
De nouvelles cartes et aventures paraîtront à un rythme régulier dans de futures extensions pour ce Jeu de Cartes Évolutif, permettant ainsi aux joueurs de personnaliser le contenu de cette boîte de base ou de créer leurs propres decks.
Les Grands Anciens attendent. Qui parmi nous sera capable de découvrir leurs secrets et survivra pour en témoigner ?
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
Une série de scénarios interconnectés crée une campagne narrative au sein de laquelle un mystère plus général est élucidé. Dans chacun de ces scénarios, les investigateurs franchissent et explorent un certain nombre de lieux menaçants, cherchent des indices qui leur permettront de faire progresser l’histoire, et tentent d’éviter ou de terrasser les terribles forces du Mythe.
À mesure que se déroule la campagne, chaque investigateur obtient expérience et sagacité, qui lui permettent de se développer de bien des manières en ajoutant à son deck de nouvelles cartes de niveau élevé. Mais prenez garde : plus on s’expose au monde ésotérique, plus grand est le risque de devenir fou. Les investigateurs doivent se protéger contre l’emprise croissante de la folie, tout en cherchant à survivre et à élucider le mystère.
Priority | 06.11.2024 |
Economy | 07.11.2024 |
Terms | Si commandé avant aujourd'hui 16:00 heures (les commandes contenant des cartes à l'unité peuvent prendre un jour de plus). |
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Joueurs : 1-4 Temps : 60-120 Min Âge : 14+
31.90 CHF
Joueurs : 1-4 Temps : 60-120 Min Âge : 14+
16.90 CHF
Joueurs : 1-4 Temps : 60-120 Min Âge : 14+
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