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Éditeur | Mindclash Games |
Thème | Science fiction |
Famille de jeux | Anachrony |
Type de Produit | Jeu de Plateau |
Le monde a changé. Nous sommes au 26 ème siècle et la Nouvelle Terre récupère peu à peu du Jour de la Purge : le jour où une explosion mystérieuse et catastrophique a secoué la planète entière. La majorité de la population a été exterminée et la majeure partie de la surface est devenue inhabitable. Personne n'a vraiment compris ce qui a causé cette apocalypse - la seule chose que les survivants ont pu faire a été de trouver un abri jusqu'à ce que la poussière soit retombée.
Les restes de l'humanité se sont organisés en quatre idéologies radicalement différentes appelées Voies : la Voie pacifiste de l'Harmonie, vivant avec la faune et la flore dans l'un des rares berceaux de nature qui a survécu ; la Voie reculée de la Domination, parcourant les océans sur leur gigantesque bateaucité ; la Voie rusée du Progrès, observant la Terre depuis leur cité dans le ciel ; et la Voie religieuse du Salut, résidant dans de vastes salles souterraines.
Les adeptes des quatre Voies vivent dans une paix fragile mais en isolation presque totale. Leur seul point de rencontre est la Capitale, la dernière cité indépendante de la Terre, dirigée par un organisme planétaire : le Conseil Mondial.
A two-tiered worker placement system
Anachrony’s worker management system features four different types of Workers, each with their strengths and weaknesses. Some action spaces are available for them by default while others are only accessible with a special form of enhancement and protection, the Exosuits. Workers and Exosuits are managed separately, and both are required for your Path’s success. Exosuits are available as highly detailed, 55mm plastic miniatures, each with a designated slot for the Worker using it.
Resource Management through Time
By powering up the Time Rifts to connect past and present, the Paths are able to request resources from their very own future at the beginning of each Era. These resources can greatly boost their progress, but in later Eras, the loop has to be closed, and the act of sending back the resource to their past has to happen. Meddling with the time-space continuum is a dangerous endeavor – if the loop is not closed, temporal Anomalies will start tearing up the present!
Expand, prepare, and survive a cataclysm
Anachrony’s gameplay features a strong story arch with a game-altering turning point: an asteroid impact. This event will alter the available Actions, open up new ones, and initiate the countdown to the game’s end. With careful planning and preparation, players can even take advantage of the Impact’s effects.
Priority | 20.11.2024 |
Economy | 21.11.2024 |
Terms | Si commandé avant aujourd'hui 16:00 heures (les commandes contenant des cartes à l'unité peuvent prendre un jour de plus). |
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Joueurs : 1-6 Temps : 30-45 Min Âge : 8+
21.90 CHF
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