Root

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  • Joueurs : 2-4
  • Temps : 60-90 Min
  • Âge : 10+

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Fiche technique

Éditeur Leder Games
Thème Animaux
Famille de jeux Root
Type de Produit Jeu de Plateau

En savoir plus

Root est un jeu palpitant d’aventure et de guerre. Vous incarnez une des quatre factions et luttez pour prouver que vous êtes le dirigeant légitime de la vaste Forêt.

Le très attendu Root rejoint le catalogue Matagot dans une édition spéciale incluant la première extension ! Battez-vous pour le contrôle des Sous-Bois  !

La malveillante Marquise de Chat a pris le contrôle des grandes terres boisées pour en piller les richesses.  Contre elle, l’Alliance s’est réunie pour prendre du pouvoir et s’émanciper avec l’aide des Vagabonds,  les seuls à pouvoir parcourir les terres les plus hostiles de la forêt.  Aux frontières de la région, au même moment, les fiers Aigles ont élu un nouveau chef qui entend bien revendiquer un trône qui fut autrefois le sien.

Avec Root, découvrez la quintessence du jeu asymétrique ! Chaque faction du jeu propose une manière unique et originale de jouer et de marquer des points ! Qui saura le mieux utiliser ses facultés spéciales ?!

Contenu :

  • 1 plateau Recto Verso 
  • 7 plateaux de faction 
  • Plus de 120 pions en carton 
  • Plus de 100 cartes 
  • 107 meeples en bois 
  • 2 Dés 
  • 1 livret de règles 
  • 1 livret d’apprentissage 
  • 5 porte-cartes en bois

Le Jeu :

Chaque tour est découpé en trois phases : Aurore, Jour, et Crépuscule. Après avoir effectué ces phases dans l’ordre, votre tour prend fin et le joueur à votre gauche commence son tour. Les trois phases sont décrites en détail sur les plateaux de faction des joueurs.

Il y a deux manières de gagner la partie : marquer 30 points de victoire ou jouer et accomplir une carte Domination. Les cartes Domination ne peuvent pas être jouées en début de partie, vous pouvez en prendre connaissance plus tard.

Chaque faction de Root marque des points de victoire à sa façon :

  • L’envahissante Marquise de Chat veut exploiter la Forêt et utiliser ses abondantes ressources pour alimenter son empire économique et militaire. Elle marque des points en construisant des bâtiments dans la Forêt.
  • Les fières Dynasties de la Canopée cherchent à retrouver la gloire de leur aristocratie d’antan et reprendre la Forêt à la Marquise. Elles marquent des points à chaque tour en construisant et en protégeant des perchoirs dans la Forêt.
  • L’audacieuse Alliance de la Forêt souhaite unir les peuples de la Forêt afin de s’élever contre les oppresseurs. Elle marque des points en répandant de la sympathie pour leur cause à travers la Forêt.
  • L’astucieux Vagabond cherche à devenir célèbre - ou infâme - au milieu de ce conflit naissant. Il marque des points en accomplissant des quêtes pour les habitants de la Forêt et en aidant ou en gênant les autres factions.

Date de livraison prévue

Priority 05.04.2024
Economy 08.04.2024
Terms Si commandé avant aujourd'hui 16:00 heures (les commandes contenant des cartes à l'unité peuvent prendre un jour de plus).

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  • Joueurs : 2-4
  • Temps : 60-90 Min
  • Âge : 10+

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